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N-SCREEN

학교 맞춤형 코스웨어 · 교육솔루션

학교가 필요한 교육을
실제 수업이 되는
코스웨어로.

교과수업부터 자격증·NCS, 특수교육,
AI·정보·피지컬 AI 교육까지.
학교 현장에서 바로 운영할 수 있는 교육환경을 만듭니다.

학교 컴퓨터실에서 학생들이 실습 수업을 진행하는 모습
실제 수업 현장 — 학교 컴퓨터실 [학교명 비공개 · 수업 정보 확인 예정]

200+ 도입 학교

초·중·고
전 학교급
교과 · 직업 · 특수 · AI
교육영역
혁신성장형
벤처기업
  • 벤처기업 확인
  • 특허출원
  • 산학·기업 협력
  • 공교육 사업

SOLUTION ROUTER

우리 학교에는 어떤 교육이 필요한가요?

제품명을 알지 못해도 괜찮습니다. 필요한 교육을 선택하면 적합한 솔루션을 안내합니다.

MEGACLASS — 선택된 학교 니즈의 제품 화면

Router Product Preview · 기본 상태 01

[제품 화면 준비 중]

MEGACLASS / MEGACOURSE 교과 수업·평가 운영을 위한 코스웨어 Preview

CORE COURSEWARE

학교 수업의 중심,
교과 코스웨어

교육과정에서 수업·학습·평가까지
학교의 실제 교과 운영을 하나의 흐름으로 연결합니다.

01 교사용 · 수업 · 평가 · 기록

MEGACLASS

수업과 평가를
하나의 과정으로

코스 제작부터 학습 활동, 평가, 피드백과 학생 기록까지
교사의 수업 흐름을 하나의 플랫폼에서 지원합니다.

  1. 01수업을 설계하고

    교육과정에 맞춰 차시와 학습 활동을 구성합니다.

  2. 02학생이 학습하고

    구성한 차시와 콘텐츠로 학생이 수업을 진행합니다.

  3. 03평가 결과를 확인하고

    학습과 평가 결과를 한눈에 확인합니다.

  4. 04성장 기록으로 연결합니다

    수업 결과를 학생 기록과 리포트로 연결합니다.

MEGACLASS 자세히 보기 →

MEGACLASS — 수업설계 / Course Builder

[제품 화면 준비 중]

MEGACLASS — 수업설계 / Course Builder 코스 설정 · 시수계획 · 차시 설계 · 평가 관리

MEGACOURSE — 학습 대시보드

[제품 화면 준비 중]

MEGACOURSE — 학습 대시보드 오늘의 학습 · 추천 콘텐츠 · 성취도 현황

02 교과 콘텐츠 · 수업 운영 · 성취도

MEGACOURSE

검증된 콘텐츠로
바로 시작하는 교과수업

과목별 학습 콘텐츠와 수업 진도·성취도 관리를 중심으로
학교 현장에서 안정적으로 운영해온 교과 코스웨어입니다.

MEGACOURSE 자세히 보기 →

우리 학교에는 어떤 코스웨어가 맞을까요?

코스웨어 도입 상담

SPECIALIZED 01
자격 · 직업교육

출제기준에서 시작하는
자격증 교육

자격증별 출제기준과 문항 데이터를 연결해
학교의 자격취득 교육을 체계적으로 지원합니다.

124
자격증
2,210
출제기준 데이터
14K+
연결 문항
메가필기패스 자세히 보기 →

메가필기패스 — Coverage Matrix / CBT

[제품 화면 준비 중 · 출제기준 연결 화면]

메가필기패스 — Coverage Matrix 자격증 · 출제기준 데이터 · 연결 문항 범위

메가AI중점 — 코드 실습

[제품 화면 준비 중 · 교육 콘텐츠와 코드 에디터 연결 화면]

메가AI중점 — 코드 실습 교육 콘텐츠와 코드 에디터를 연결한 실습 화면

SPECIALIZED 02
AI · 정보 · 피지컬 AI 교육

코드가 실제 움직임이
되는 수업

시뮬레이터에서 만든 코드를 실제 보드와
로봇·드론 수업으로 확장합니다.

Simulator → Arduino / micro:bit / ESP32
→ Robot / Drone

SPECIALIZED 03
특수교육 · 행동중재

아이의 활동을
교사의 기록까지 연결합니다.

학생마다 다른 활동 결과를 관찰 기록과
IEP 리포트로 이어갈 수 있도록 지원합니다.

N-SCREEN이 직접 연구하는 특수교육 행동중재 기술

Avatar Coach — 놀이교실

[제품 화면 준비 중]

Avatar Coach — 놀이교실 행동모방 · 표정학습 · 인지·감각 활동을 연결하는 실제 UI

N-SCREEN Education Engine

서로 다른 교육에도
설계의 기준은 같습니다.

  1. 01

    성취기준·출제기준

    교육의 기준을 구조화합니다.

  2. 02

    교수학습설계

    수업의 흐름과 활동을 설계합니다.

    핵심 기술

  3. 03

    학습 콘텐츠

    설계에 맞는 콘텐츠를 연결합니다.

  4. 04

    평가·진단

    학습 결과를 평가하고 진단합니다.

  5. 05

    기록·리포트

    운영 결과를 기록과 리포트로 남깁니다.

REAL SCHOOL CASES

학교의 문제에서 시작했습니다.

고교학점제 · 교과운영

고교학점제를 학교 안에서
어떻게 운영할 것인가?

학교 로고
[사용 동의 확인 예정]

광주동성고등학교

[성과 수치 확보 예정]

직업교육 · 자격증

자격증 교육을
어떻게 체계적으로 관리할 것인가?

학교 로고
[사용 동의 확인 예정]

인천뷰티예술고등학교

[성과 수치 확보 예정]

특수교육

학생마다 다른 교육환경을
어떻게 지원할 것인가?

학교 로고
[사용 동의 확인 예정]

갈곶초등학교

[성과 수치 확보 예정]

SCHOOL CONSULTING

학교 상황에 맞는 도입 방법을
함께 설계합니다.

  1. 01 상담 신청 학교 상황과 필요한 교육 범위를 확인합니다.
  2. 02 학교 현황 진단 학교급·과목·운영 여건을 함께 살펴봅니다.
  3. 03 맞춤 솔루션 제안 목표에 맞는 코스웨어와 운영 방법을 제안합니다.
  4. 04 도입·운영 지원 도입 이후의 현장 운영까지 함께 지원합니다.
학교 도입 제안서 내려받기