TECHNOLOGY / R&D
교육과정에서 학생 기록까지
교육의 구조를 기술로 연결합니다.
N-SCREEN Education Engine
서로 다른 교육에도
설계의 기준은 같습니다.
- 01 교육과정
- 02 성취기준·출제기준
- 03 교수학습설계
- 04 코스·콘텐츠
- 05 평가·진단
- 06 학생 데이터
- 07 교사 기록
N-SCREEN LAB
교수학습설계
엔진 안에서 수업의 구조를 만드는 기술입니다. 별도 제품으로 판매하지 않고, 모든 코스웨어의 설계 기준으로 쓰입니다.
- 01성취기준
- 2022 개정 교육과정 성취기준을 분석해 단원 구조를 잡습니다.
- 02수업목표
- 단원별 수업목표를 성취기준에 맞춰 정리합니다.
- 03차시 구성
- 차시별 수업 계획을 설계합니다.
- 04교수학습활동
- 교과서를 기반으로 슬라이드·영상·퀴즈를 생성해 차시에 연결합니다.
- 05평가계획
- 수업 흐름에 맞는 평가 계획을 함께 설계합니다.
AI / DATA
실제로 구현된 기술
- 평가 자동화
- 교사가 설정한 루브릭 기준으로 채점하고 서브문항별 피드백을 만듭니다.
- OCR
- 학생이 종이에 쓴 손글씨 답안을 인식해 디지털 데이터로 변환합니다.
- 학생 데이터 분석
- 평가 요소별 성취도와 취약 영역을 정리합니다.
- 콘텐츠 구조화
- 성취기준·출제기준에 콘텐츠와 문항을 연결합니다.
- 멀티모달 행동분석
- 아동의 활동 중 행동을 여러 신호로 관찰합니다.
- 행동중재
- 3D 아바타와 비전 AI가 이끄는 활동으로 행동중재를 진행합니다.
- IEP 지원
- 세션 결과를 IEP 행동발달 보고서로 정리합니다.
PHYSICAL AI
시뮬레이터에서 실물까지
- 01 Simulator 브라우저에서 회로를 구성하고 센서·모터 동작을 확인합니다.
- 02 Hardware Arduino · micro:bit · ESP32 에 같은 코드를 그대로 올립니다.
- 03 Robot / Drone 심화 과정에서 로봇팔과 드론을 다룹니다.